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enum(=enumeration): 1. (하나하나) 셈, 계산, 열거 2. 목록, 일람표 두 가지 이상의 의미를 표현할 수 있으며, 그중 현재 표현하는 의미를 태그 값으로 알려주는 enum 클래스를 본 적이 있을 것이다. 아래는 원과 사각형ㅇ을 표현할 수 있는 클래스다. class Figure { enum Shape {RECTANGLE, CIRCLE}; // 태그 필드 - 현재 모양을 나타낸다. final Shape shape; // 다음 필드들은 모양이 사각형(RECTANGLE)일 때만 쓰인다. double length; double width; // 다음 필드는 모양이 원(CIRCLE)일 때만 쓰인다. double radius; // 원용 생성자 Figure(double radius) { shape..
인터페이스는 자신을 구현한 클래스의 인스턴스를 참조할 수 있는 타입 역할을 한다. 달리 말해, 클래스가 어떤 인터페이스를 구현한다는 것은 자신의 인스턴스로 무엇을 할 수 있는지를 클라이언트에 얘기해주는 것이다. 인터페이스는 오직 이 용도로만 사용해야 한다. 이 지침에 맞지 않는 예로 상수 인터페이스라는 것이 있다. 상수 인터페이스란 메서드 없이, 상수를 뜻하는 static final 필드로만 가득 찬 인터페이스를 말한다. 이 상수들을 사용하려는 클래스에서는 정규화된 이름(qualified name)을 쓰는 걸 피하고자 그 인터페이스를 구현하곤 한다. ex) 상수 인터페이스 안티패턴 - 사용금지! public interface PhysicalConstans { // 아보가드로 수 (1/몰) static f..
자바 8 전에는 기존 구현체를 깨뜨리지 않고는 인터페이스에 메서드를 추가할 방법이 없었다. 인터페이스에 메서드를 추가하면 보통은 컴파일 오류가 나는데, 추가 메서드가 우연히 기존 구현체에 이미 존재할 가능성은 아주 낮기 때문이다. 자바 8에 와서 기존 인터페이스에 메서드를 추가할 수 있도록 디폴트 메서드가 있으나, 위험이 완전히 사라진 것은 아니다. 디폴트 메서드를 선언하면, 그 인터페이스를 구현한 후 디폴트 메서드를 재정의하지 않은 모든 클래스에서 디폴트 구현이 쓰이게 된다. 이처럼 자바에도 기존 인터페이스에 메서드를 추가하는 길이 열렸지만 모든 기존 구현체들과 매끄럽게 연동되리라는 보장은 없다. 자바 7까지의 세상에서는 모든 크래스가 "현재의 인터페이스에 새로운 메서드가 추가될 일은 영원히 없다"고 ..
자바가 제공하는 다중 구현 메커니즘은 인터페이스와 추상 클래스, 이렇게 두 가지다. 자바 8부터 인터페이스도 디폴트 메서드(default method)를 제공할 수 있게 되어, 이제는 두 메커니즘 모두 인스턴스 메서드를 구현 형태로 제공할 수 있다. 둘의 가장 큰 차이점은 추상 클래스가 정의한 타입을 구현하는 클래스는 반드시 추상 클래스의 하위 클래스가 되어야 한다는 점이다. 자바는 단일 상속만 지원하기 때문에, 추상 클래스 방식은 새로운 타입을 정의하는 데 커다란 제약을 안게되는 셈이다. 반면 인터페이스가 선언한 메서드를 모두 정의하고 그 일반 규약을 잘 지킨 클래스라면 다른 어떤 클래스를 상속했든 같은 타입으로 취급된다. 기존 클래스에도 손쉽게 새로운 인터페이스를 구현해넣을 수 있다. 인터페이스가 요..
아이템 18에서는 상속을 염두에 두지 않고 설계했고 상속할 때의 위험을 경고했다. 그렇다면 상속을 고려한 설계와 문서화란 정확히 무얼 뜻할까? 우선, 메서드를 재정의하면 어떤 일이 일어나는지를 정확히 정리하여 문서로 남겨야 한다. 즉, 상속용 클래스는 재정의할 수 있는 메서드들을 내부적으로 어떻게 이용하는지 문서로 남겨야 한다. 클래스의 API로 공개된 메서드에서 클래스 자신의 또 다른 메서드를 호출할 수도 있다. 그런데 마침 호출되는 메서드가 재정의 가능한 메서드라면 그 사실을 호출하는 메서드의 API 설명에 적시해야 한다. 덧붙여서 어떤 순서로 호출하는지, 각각의 호출 결과가 이어지는 처리에 어떤 영향을 주는지도 담아야 한다('재정의 가능'이란 public과 protected 메서드 중..
10월달 리뷰 도서로는 '나의 첫 파이썬'이 선정되었다. (예전에 잠깐 배워볼까하고 공부하다가 접었는데 이번 기회에 한번 제대로 해보라는 한빛미디어의 음모..?) 책의 전반적인 내용을 살펴보면 기초적인 문법과 테스트 코드 작성법에 대해서 절반정도 분량을 차지하고 있고, 그 이후로는 간단하면서도 재밌는 외계인 침공 게임 프로젝트와 데이터를 시각화하는 프로젝트를 만들어본다. 이어서 파이썬의 대표적인 웹 프레임워크인 장고(Django)의 사용법과 웹을 만들어보는 튜토리얼로 이어진다. 목차가 궁금하다면 .... YES24 나의 첫 파이썬 파이썬을 선택해야 하는 이유 파이썬은 믿을 수 없이 효율적인 언어이다. 다른 언어에 비해 훨씬 적은 코드로 원하는 일을 할 수 있다. 파이썬 문법은 깔끔한 코드를..